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Ubuntu: administración de un sistma Linux agosto 11, 2017

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Ubuntu: administración de un sistma Linux

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Chamillard, Gilles (Autor)
Díez Lerma, Gilles (Editor)

Este libro sobre Ubuntu presenta de forma gradual todas las ventajas de esta distribución. Un técnico o un administrador de sistemas encontrará respuestas a las preguntas que se hagan sobre distribuciones Linux o sobre cómo configurar herramientas específicas de Ubuntu. Los lectores que tan sólo quieran informarse encontrarán los elementos básicos necesarios para utilizar la distribución de forma fácil y completa. Este libro se puede leer de dos formas: capítulo a capítulo para ir descubriendo el sistema, o yendo directamente a los capítulos relacionados con determinados conceptos, un ejercicio o un tema. Este libro es una buena base para el aprendizaje de Linux en la formación de un técnico superior en informática. Por tanto, el autor plantea una serie de preguntas (corregidas) para comprobar la adquisición de conocimientos.

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jQuery: el framework JavaScript de la Web 2.0 agosto 9, 2017

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jQuery: el framework JavaScript de la Web 2.0

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Van Lancker, Luc (Autor)
Sánchez Conejo, Angel Ma. (Editor)

Este libro se dirige a los expertos o posibles expertos en la creación de los sitios Web. Conocer, incluso controlar JavaScript, las hojas de estilo CSS, del DOM y de AJAX, son requisitos previos indispensables para entender y poner en práctica este libro. Los desarrolladores de jQuery son muy dinámicos y las versiones se suceden regularmente. En los diferentes capítulos del libro se integran los aspectos perfeccionados o realmente nuevos. De manera particular, podemos mencionar los nuevos eventos focusin y focusout, nuevos métodos para explorar o filtrar el DOM y, sobre todo, las funciones diferidas que permiten una administración más profunda de los elementos que no existen al crear el código en los procesos asíncronos AJAX.

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Patrones de diseño para C#: los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C# agosto 9, 2017

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Patrones de diseño para C#: los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C#

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Debrauwer, Laurent (Autor)
Piqueres Juan, Francisco javier (Editor)

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Desing Pattems) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica. El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.

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Programming and customizing the picaxe microcontroller. – 2a edición agosto 9, 2017

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Programming and customizing the picaxe microcontroller. – 2a edición

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Lincoln, David (Autor)
Bass, Judy (Editor)

The PICAXE is a powerful and easy-to-use processor, capable of highly sophisticated projects, without the complexities and high costs of alternative chips. Beginners can produce tangible results within minutes, and experienced users can achieve truly professional results.

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Fundamentos generales de programación mayo 19, 2017

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Fundamentos generales de programación

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Joyanes Aguilar, Luis (Autor)
Villegas Quezada, Carlos (Revisor Técnico)
Gómez Santamarina, María Luisa (Revisor Técnico)
López Castellanos, Carlos Alberto (Revisor Técnico)

Fundamentos generales de programación forma parte de una selección de títulos que han sido separados para atender a los planes de estudio de las instituciones de educación superior.

Dentro de las características pedagógicas  están la orientación al modelo de competencias, los ejemplos y ejercicios renovados, y la estructura que facilita el desarrollo del pensamiento lógico para analizar fenómenos y resolver problemas.

Esta obra cubre los cursos iniciales de programación a nivel universitario y profesional.Con este material,los alumnos se iniciarán en el campo de la programación, la utilización de pseudocódigos , así como los diagramas de flujo y algoritmos.

Finalmente, el objetivo central de este material es enseñarle al alumno cómo escribir programas en un lenguaje de programación basándonos en competencias que deberá asumir el alumno de sistemas computacionales o ingeniería informática.

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Investigación de operaciones. – 9a ed. abril 17, 2017

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Investigación de operaciones. – 9a ed.

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Taha, Hamdy A (Autor)
Navarro Salas, Rodolfo (Traductor)
Mercado Zepeda, Alicia Nandelí (Revisor Técnico)
Oviedo Galdeano, Humberto (Revisor Técnico)
García Mora, Francisco (Revisor Técnico)

La novena edición de este libro, recalca que si bien el modelado matemático es la piedra angular de la IO, en la decisión final se deben de tomar en cuenta factores incuantificables como lo es el departamento humano. Así mismo, hace hincapié en que la definición correcta de los problemas es la fase más importante y más difícil de la IO.

Por último, la obra presenta varias aplicaciones que utilizan ejemplos resueltos y problemas específicos.

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Internet & World Wide Web: cómo programar. – 5a ed. abril 3, 2017

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Internet & World Wide Web: cómo programar. – 5a ed.

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Deitel, Paul J. (Autor)
Deitel, Harvey (Autor)
Deitel, Abbey (Autor)
Romero Elizondo, Alfonso Vidal (Traductor)
Fuenlabrada Velázquez, Sergio (Revisor Técnico)
Miranda Chávez, Edna Martha (Revisor Técnico)
López Goytia, José Luis (Revisor Técnico)

Este libro es apropiado para cursos de programación , tanto de nivel introductorio como intermedio. También es adecuado para profesionales que deseen actualizar sus conocimientos técnicos con las tecnologías mas recientes de programación en Internet y web.

Esta nueva publicación en español de los Deitel pone especial atención en HTML5 y las tecnologias relacionadas con su entorno. Analiza con detalle las nuevas y emocionantes caracteristicas de HTML5, CSS3, la más reciente edicion de JavaScript (ECMAScipt 5) y el elemento canvas de HTML5.

También presenta las tecnologías clave más populares que se utilizan para la creación de aplicaciones basadas en Web e internet para interactuar con otros programas y bases de datos, los cuales son la plataforma de los tipos de aplicaciones en red a nivel empresarial más populares en la industria.

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JavaScript y jQuery. – 3a edición marzo 14, 2017

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JavaScript y jQuery. – 3a edición

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Sawyer McFarland, David (Autor)
Madruga Payno, Javier (Traductor)

JavaScript es un lenguaje de programación para interactuar con los navegadores, que proporciona a los sitios Web dinamismo e inmediatez. Todos los navegadores importantes del mercado contienen un intérprete de JavaScript.Cuando aprenda a utilizar su biblioteca jQuery, obtendrá una programación más sencilla y potente que simplificará la manera de interactuar con los documento HTML, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción a las páginas Web.Este libro le enseñará las bases de la programación con JavaScript. Hace énfasis en jQuery lo que le ayudará a liberarse de la complejidad de JavaScript y la naturaleza cambiante entre navegadores. Con este manual no tardará en crear páginas Web, sofisticadas y divertidas, que funcionarán como programas de escritorio, sin apenas programación.

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Método de las 6’D: modelamiento, algoritmo, programación. Enfoque orientado a las estructuras lógicas. t.1. – 1a ed. marzo 10, 2017

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Método de las 6’D: modelamiento, algoritmo, programación. Enfoque orientado a las estructuras lógicas. t.1. – 1a ed.

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Flores Cueto, Juan José (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)
Bertolotti Zuñiga, Carmen Rosa (Ingeniera de Computación y Sistemas) (Autor)

El presente libro trata, en forma detallada y dinámica, los conceptos y temas fundamentales para el desarrollo de  soluciones utilizando el Método de las 6´D, y el empleo de sus capacidades lógicas.Se explican los conceptos fundamentales sobre el modelamiento y el UML, profundizando en el tema de algoritmos y su diseño, utilizando diagramas de flujo y pseudocodigo.

Asimismo al final de cada apartado el lector encontrará problemas resueltos, los cuales irán aumentando en complejidad conforme se avance con la lectura .Estos garantizan un aprendizaje comprensivo y adecuado de todos los temas tratados

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos y la TOO t.2. – 1a ed. marzo 10, 2017

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos y la TOO t.2. – 1a ed.

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Flores Cueto, Juan José (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)
Rodríguez Vila, Juan José (Ingeniero de sistemas) (Autor)

Esta obra desarrollada, de forma detallada y dinámica, conceptos avanzados para el desarrollo de soluciones con el Método de las 6’D, Se presentan un total de tres capítulos con nuevos temas, y en cada uno de ellos se profundiza en el desarrollo de soluciones utilizando las estructuras lógicas (if.if/else, do,while,swith,for) y estructuras de daros ( arreglo de objetos, listas enlazadas y archivos de datos).Asimismo, se presenta una gran cantidad de ejercicios resueltos, los cuales serán de gran utilidad para asegurar el aprendizaje progresivo y adecuado de todos los temas tratados.

Esta dirigido a  profesionales y estudiantes de Computación, Informática e Ingeniería.

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