Programación de videojuegos con Open GL. – 2a edición

Programación de videojuegos con Open GL. – 2a edición Verificar Estado Benstead, Luke (Autor) Astle, Dave (Autor) Hawkins, Kevin (Autor) Campa Rojas, María Lorena (Traductor) Gómez Gutiérrez, Héctor Manuel (Revisor Técnico) ¿Es usted un programador principiante que apenas se está iniciando en la programación de gráficos en 3D? Si se siente cómodo programando en C++Sigue leyendo «Programación de videojuegos con Open GL. – 2a edición»

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