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Internet & World Wide Web: cómo programar. – 5a ed. abril 3, 2017

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Internet & World Wide Web: cómo programar. – 5a ed.

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Deitel, Paul J. (Autor)
Deitel, Harvey (Autor)
Deitel, Abbey (Autor)
Romero Elizondo, Alfonso Vidal (Traductor)
Fuenlabrada Velázquez, Sergio (Revisor Técnico)
Miranda Chávez, Edna Martha (Revisor Técnico)
López Goytia, José Luis (Revisor Técnico)

Este libro es apropiado para cursos de programación , tanto de nivel introductorio como intermedio. También es adecuado para profesionales que deseen actualizar sus conocimientos técnicos con las tecnologías mas recientes de programación en Internet y web.

Esta nueva publicación en español de los Deitel pone especial atención en HTML5 y las tecnologias relacionadas con su entorno. Analiza con detalle las nuevas y emocionantes caracteristicas de HTML5, CSS3, la más reciente edicion de JavaScript (ECMAScipt 5) y el elemento canvas de HTML5.

También presenta las tecnologías clave más populares que se utilizan para la creación de aplicaciones basadas en Web e internet para interactuar con otros programas y bases de datos, los cuales son la plataforma de los tipos de aplicaciones en red a nivel empresarial más populares en la industria.

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JavaScript y jQuery. – 3a edición marzo 14, 2017

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JavaScript y jQuery. – 3a edición

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Sawyer McFarland, David (Autor)
Madruga Payno, Javier (Traductor)

JavaScript es un lenguaje de programación para interactuar con los navegadores, que proporciona a los sitios Web dinamismo e inmediatez. Todos los navegadores importantes del mercado contienen un intérprete de JavaScript.Cuando aprenda a utilizar su biblioteca jQuery, obtendrá una programación más sencilla y potente que simplificará la manera de interactuar con los documento HTML, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción a las páginas Web.Este libro le enseñará las bases de la programación con JavaScript. Hace énfasis en jQuery lo que le ayudará a liberarse de la complejidad de JavaScript y la naturaleza cambiante entre navegadores. Con este manual no tardará en crear páginas Web, sofisticadas y divertidas, que funcionarán como programas de escritorio, sin apenas programación.

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Programe juegos con HTML5. – 1a ed marzo 9, 2017

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Programe juegos con HTML5. – 1a ed

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Arce Anguiano, Francisco Javier (Autor)
Herrera, Alejandro (Editor)
Terán Pérez, David Moisés (Ingeniero Mecánico Electricista) (Revisor Técnico)

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar  de hacer un juego divertido.

Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos.

Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías

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HTML5, CSS3 y JavaScript junio 15, 2016

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HTML5, CSS3 y JavaScript

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Rubiales Gómez, Mario (Autor)

¿Quieres crear páginas Web y no tienes experiencia previa? Éste es el manual perfecto para comenzar. Una edición ideal para estudiantes, usuarios de Internet y profesionales de todos los niveles. Aprende a utilizar las últimas técnicas en desarrollo y estándares Web como HTML5 y CSS3. Todos los conceptos explicados en cada capitulo estan apoyados con ejemplos y ejercicios resueltos.

Utilice HTML5 para agregar texto, enlaces, imágenes,vídeos, tablas y formularios de su pagina web.Con CSS3 personalice el aspecto de los diferentes elementos modificando su posicionamiento, el diseño de colores, los fondos, los formatos de texto e incluso los pequeños efectos de animacion.Aprenda además a programar en JavaScript para dotar a su sutio web de todo el dinamismo que la actualidad demanda

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Programacion En HTML5, CSS3 y JavaScript abril 17, 2015

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Programacion  En HTML5, CSS3 y JavaScript.

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Las nuevas tecnologías han propiciado el auge del uso de Internet en los dispositivos: teléfonos móviles, tablets y otros. La Web se ha consolidado como el medio de más alto crecimiento en la historia, imprescindible para la información y los negocios. Con este esplendor han surgido nuevas aplicaciones, donde HTML5 tiene un especial protagonismo.Este libro enseña a utilizar conjuntamente HTML, CSS y JavaScript para diseñar, crear y mantener sitios Web en cualquier dispositivo. El sistema intuitivo que utiliza para introducir los conceptos, garantiza un aprendizaje riguroso. Aprenda a utilizar HTML5 para crear su sitio Web, aplicar los estilos y la tipografía con CSS y a convertirlos en interactivo empleando JavaScript y Ajax.Podrá transformar aquellos archivos de texto plano en atractivas y útiles páginas Web para su ordenador y dispositivos móviles. Contiene ejemplos prácticos, preguntas y ejercicios al final de cada capítulo, que le ayudarán a comprobar sus conocimientos y a reforzar su dominio de la materia.

Julie C. Meloni(Autor)

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Aprender Html5 , Css3 y Javascript marzo 20, 2015

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 Aprender Html5 , Css3 y Javascript : Con 10 Ejercicios Practicos

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La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones.
Con este libro: Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc.

Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3.
Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

MEDIAactive (Autor Corporativo)

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