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Sistemas de Información en la empresa: el impacto de la nube, la movilidad y los medios sociales marzo 2, 2017

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Sistemas de Información en la empresa: el impacto de la nube, la movilidad y los medios sociales

Verificar Estado

Joyanes Aguilar, Luis (Autor)
Fernández, Damián (Editor)

Es un libro de texto y consulta profesional, pensando en la educación presencial y a distancia, diseñado para los autodidactas y profesionales que desean introducirse en el campo de los modernos sistemas de información.

Está inspirado en los pilares de la era de la información: cloud computing, información (Big Data), movilidad y medios sociales (social media). A los que se les ha unido la  tendencia del Internet de las cosas (IoT) o Internet de todas las cosas (Internet of everything).

Se tratan los actuales sistemas de información, enunciado los del futuro, soportados en las tecnologías de la información, como cualquier otro recurso estratégico organizacional. Los sistemas de información son un activo que los gerentes, administradores y directivos necesitan aprender a utilizar y entender para ser los más eficientes posible en su quehacer diario y capacitarse para planear, seleccionar y administrar del modo más rentable sus organizaciones creando el valor óptimo adecuado a las mismas.

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Arquitectura de computadoras septiembre 25, 2013

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Arquitectura de computadoras

Quiroga, Patricia (Autor)
Fernández, Damián (Editor)
Hamkalo, José Luis (Revisor Técnico)

Verificar EstadoLectura en LineaDescargar

Conocer cómo funciona una computadora y de qué manera se debe interactuar con ella son necesidades básicas para los estudiantes de las distintas disciplinas relacionadas con la informática.Este libro de texto cubre de manera amplia los contenidos de la materia Arquitectura de Computadores, permitiendo desarrollar competencias que resultan clave a la hora de interactuar con el hardware. De una manera simple, pero no superflua, introduce en los distintos aspectos de la asignatura.Proporcionar al docente las herramientas didácticas para la enseñanza de la materia, que se puedan actualizar de manera continua y brindar al estudiante los conocimientos necesarios que lo ayuden a conceptualizar los temas más significativos de la Arquitectura de Computadores, son los objetivos de esta obra.

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MERCHANDISING: TEORÍA, PRÁCTICA Y ESTRATEGIA septiembre 21, 2011

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Merchandising: Teoría, Práctica y Estrategia

Ricardo Palomares Borja

Verificar estado———————————————————————————————

El complejo mundo de la distribución comercial plantea cada día nuevos retos que requieren de múltiples respuestas basadas en nuevos planteamientos de actuación, diseñados para resolver eficazmente la gestión del marketing en el proceso de distribución de los bienes y servicios que las empresas comercializan en diferentes formatos comerciales, mediante la gestión estratégica del merchandising.

Para ello, esta obra resuelve las cuestiones planteadas mediante sus cuatro capítulos: a través de la gestión por categorías responderemos a ¿QUÉ? productos agrupar estratégicamente; a través de la gestión de los elementos de la arquitectura comercial responderemos a ¿CÓMO? diseñar la superficie de ventas; a través de la gestión estratégica de la superficie de ventas responderemos a ¿DÓNDE? localizar los productos. Y por último, a través de la gestión estratégica del lineal desarrollado responderemos a ¿CÓMO? presentar los productos.

Precisamente con ese propósito de promover y garantizar el éxito en la gestión del merchandising en el punto de venta, se han escrito estas páginas. Desarrollando diferentes técnicas y herramientas del merchandising y desde tres líneas de actuación didáctica, la teoría, la práctica y la estrategia. La finalidad es hacer frente a una nueva gestión del merchandising aplicada a cualquier formato comercial en régimen de libre servicio, y con ello, poder contribuir a mejorar la seguridad en la toma de decisiones y el «know-how» del merchandiser profesional en el desempeño de sus operaciones tácticas y estratégicas.

Ver contenido del libro

Organización y arquitectura de computadores marzo 21, 2011

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Organización y arquitectura de computadores

  1. Visión general
    • Organización y arquitectura
    • Evolución y prestaciones de los computadores
  2. El Computador
    • Bases del sistemas
    • Memoria interna
    • Memoria externa
    • Entrada/salida
    • Soporte del sistema operativo
  3. LA Unidad Central de Procesamientos
    • Aritmética del computador
    • Repertorios de instrucciones: características y funciones
    • Repertorios de instrucciones: modos de direccionamiento y formatos
    • Estructura y funcion de la CPU
    • Computadores de repertorio reducido de instrucciones
    • Paralelismo a nivel de instrucciones y procesadores superescalares
  4. La Unidad de Control
    • Funcionamiento de unidad de control
    • Control microprogramado
  5. Organización Paralela
    • Procesamiento paralelo
    • Lógica digital
    • Proyectos para enseñar arquitectura y organización de computadores
    • Pentium III

Fundamentos de Bases de datos marzo 18, 2011

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Fundamentos de Bases de datos

  1. Introducción
  2. Modelo entidad-relación
  3. Modelo relacional
  4. SQL
  5. Otros lenguajes relacionales
  6. Ligaduras de integridad
  7. Diseño de bases de datos relacionales
  8. Bases de datos orientadas a objetos
  9. Bases de datos relacionales orientadas a objetos
  10. Almacenamiento y estructura de archivos
  11. Indexación y asociación
  12. Procesamientos de consultas
  13. Transacciones
  14. Control de concurrencia
  15. Sistemas de recuperación
  16. Arquitectura de sistemas de bases de datos
  17. Bases de datos paralelas
  18. Bases de datos distribuidas
  19. Temas especiales
  20. Procesamientos avanzados de transacciones
  21. Nuevas aplicaciones
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