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Fundamentos generales de programación mayo 19, 2017

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Fundamentos generales de programación

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Joyanes Aguilar, Luis (Autor)
Villegas Quezada, Carlos (Revisor Técnico)
Gómez Santamarina, María Luisa (Revisor Técnico)
López Castellanos, Carlos Alberto (Revisor Técnico)

Fundamentos generales de programación forma parte de una selección de títulos que han sido separados para atender a los planes de estudio de las instituciones de educación superior.

Dentro de las características pedagógicas  están la orientación al modelo de competencias, los ejemplos y ejercicios renovados, y la estructura que facilita el desarrollo del pensamiento lógico para analizar fenómenos y resolver problemas.

Esta obra cubre los cursos iniciales de programación a nivel universitario y profesional.Con este material,los alumnos se iniciarán en el campo de la programación, la utilización de pseudocódigos , así como los diagramas de flujo y algoritmos.

Finalmente, el objetivo central de este material es enseñarle al alumno cómo escribir programas en un lenguaje de programación basándonos en competencias que deberá asumir el alumno de sistemas computacionales o ingeniería informática.

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos de objetos, listas enlazadas y archivos. t.3. – 1a ed. marzo 10, 2017

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos de objetos, listas enlazadas y archivos. t.3. – 1a ed.

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Flores Cueto, Juan José (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)
Acuña Flores, Carlos Christian (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)

Esta obra desarrolla, de forma detallada y dinámica, conceptos avanzados para el desarrollo de soluciones con el Método de las 6’D. Se presentan un total de tres capítulos con nuevos temas, y en cada uno de ellos se profundiza en el desarrollo de soluciones utilizando las estructuras lógicas y estructuras de datos(arreglo de objetos, listas enlazadas y archivos de datos).Asimismo, se presenta una gran cantidad de ejercicios resueltos, los cuales serán de gran utilidad para asegurar el aprendizaje progresivo y adecuado de todos los temas tratados.

Está dirigido a profesionales y estudiantes de Computación, Informática e Ingeniería.

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Método de las 6’D: modelamiento, algoritmo, programación. Enfoque orientado a las estructuras lógicas. t.1. – 1a ed. marzo 10, 2017

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Método de las 6’D: modelamiento, algoritmo, programación. Enfoque orientado a las estructuras lógicas. t.1. – 1a ed.

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Flores Cueto, Juan José (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)
Bertolotti Zuñiga, Carmen Rosa (Ingeniera de Computación y Sistemas) (Autor)

El presente libro trata, en forma detallada y dinámica, los conceptos y temas fundamentales para el desarrollo de  soluciones utilizando el Método de las 6´D, y el empleo de sus capacidades lógicas.Se explican los conceptos fundamentales sobre el modelamiento y el UML, profundizando en el tema de algoritmos y su diseño, utilizando diagramas de flujo y pseudocodigo.

Asimismo al final de cada apartado el lector encontrará problemas resueltos, los cuales irán aumentando en complejidad conforme se avance con la lectura .Estos garantizan un aprendizaje comprensivo y adecuado de todos los temas tratados

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos y la TOO t.2. – 1a ed. marzo 10, 2017

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Método de las 6’D: modelamiento – algoritmo – programación. Enfoque orientado a los arreglos y la TOO t.2. – 1a ed.

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Flores Cueto, Juan José (Ingeniero de Computación y Sistemas.) (Autor)
Rodríguez Vila, Juan José (Ingeniero de sistemas) (Autor)

Esta obra desarrollada, de forma detallada y dinámica, conceptos avanzados para el desarrollo de soluciones con el Método de las 6’D, Se presentan un total de tres capítulos con nuevos temas, y en cada uno de ellos se profundiza en el desarrollo de soluciones utilizando las estructuras lógicas (if.if/else, do,while,swith,for) y estructuras de daros ( arreglo de objetos, listas enlazadas y archivos de datos).Asimismo, se presenta una gran cantidad de ejercicios resueltos, los cuales serán de gran utilidad para asegurar el aprendizaje progresivo y adecuado de todos los temas tratados.

Esta dirigido a  profesionales y estudiantes de Computación, Informática e Ingeniería.

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Computer Arithmetic Algorithms. – 2a ed noviembre 12, 2015

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Computer Arithmetic Algorithms. – 2a ed

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Koren, Israel (Autor)

Google Books

This text explains the fundamental principles of algorithms available for performing arithmetic operations on digital computers. These include basic arithmetic operations like addition, subtraction, multiplication, and division in fixed-point and floating-point number systems as well as more complex operations such as square root extraction and evaluation of exponential, logarithmic, and trigonometric functions. The algorithms described are independent of the particular technology employed for their implementation.

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Microsoft C# : Curso de programación. – 2a ed. octubre 5, 2015

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Microsoft C# : Curso de programación. – 2a ed.

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Ceballos Sierra, Fco. Javier (Autor)

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido el lenguaje C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++.

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con Java, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con C#, no sólo se pueden escribir programas para la Web; también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general.

Por lo tanto, C# le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas.

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Computer Arithmetic Algorithms mayo 25, 2015

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Explains the  principles  of algorithms  used  in arithmetic  operations  on digital  computers :

  • basic  arithmetic  operations  like  addition , subtraction  multiplication  , and division  in fixed – point  and floating -point  number  systems
  •  More  complex  operations  such  as square  root  extraction  and  evaluation  of exponential , logarithmic , and trogonometric  funtions
  • Sections  on floating -point  adders ,floating – point  exceptions , general  carry-look-ahead  adders  , prefix  adders , ling  adders  , and  fused  multiply-add units
  • New algoritms  and implementations  have been  addded  to almost  all chapters.

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Koren, Israel (Autor)

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Arrancar Con HTML5 marzo 20, 2015

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Arrancar Con HTML5.

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Éste no es un manual o guía para migrar aplicaciones de las versiones anteriores de HTML a HTML5, es un libro que introduce poco a poco al lector, en forma amable pero consistente con las alternativas que ofrece HTML5. Cuenta con recursos en línea y contenido adicional para respaldar mejor el aprendizaje obte-nido con el te xto. Es un libro que ordena ideas, conceptos e información en nues-tro idioma, es una forma muy bella y eficaz de aprender HTML5. Ventajas competitivas: En la Web se encuentran todos los programas fuentes del libro ordenadospor capítulo. Conozca: Las características fundamentales de HTML5. Aprenda: A trabajar con los nuevos elementos de HTML5. A desarrollar páginas Web con HTML5. Emmanuel Herrera Ríos Es Ingeniero en Sistemas Computacionales, colaborador en el desarrollo contenidos multimedia destinados a la educación, elaborados en México y en América Latina. Ha trabajado como desarrollador de diversos sistemas de información y control para diferentes empre-sas e instituciones. También se ha desempeñado como diseñador, desarrollador y administrador de sistemas de información financiera, ha desarrollado y coordinado proyectos multimedia para institu-ciones públicas a través del Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa.

Herrera Ríos, Emmanuel (Autor)
Alejandro, Herrera (Editor)
Alfaro M., Roberto (Compilador)
Terán Pérez, David Moisés (Revisor Técnico)

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Android marzo 20, 2015

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Android :Programacion  de Dispositivos Móviles a travès de Ejemplos.

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Android es el sistema operativo de Google para smartphones, tablets, y otros dispositivos móviles. En este libro se presentan, de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar sus propias aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. El lector aprenderá a programar interface s de usuario, entrada y salida de datos, lectura y escritura de ficheros, herramientas gráficas, gráficos interactivos, visualización de imágenes, reproducción de sonido, temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso, notificaciones, animaciones gráficas y simulaciones. Se incluye un apéndice Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java. Para lectores más avanzados, el libro se complementa con otro apéndice donde se introduce una completa aplicación científica para Android. Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla. Este libro está dirigido a estudiantes, profesores y en general al principiante con escasos o nulos conocimientos de Java que quiere escribir rápidamente sus propios programas. También al profesional que quiere iniciarse de forma rápida en el desarrollo de aplicaciones para Android. José Enrique Amaro Sorinano es Doctor en Ciencias Físicas y Profesor Titular de la Universidad de Granada. Desarrolla su docencia e investigación en el departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Actualmente imparte un curso de Programación de Android para Científicos en la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada.

Amaro Soriano, José Enrique (Dr. Ciencias Físicas) (Autor)

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Aprender Html5 , Css3 y Javascript marzo 20, 2015

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 Aprender Html5 , Css3 y Javascript : Con 10 Ejercicios Practicos

—Verificar Estado— 

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones.
Con este libro: Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc.

Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3.
Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

MEDIAactive (Autor Corporativo)

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