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Desarrollo de aplicaciones móviles con Android. – Segunda edición actualizada febrero 23, 2018

Posted by DIRECCIÓN Y COORDINACIÓN BIBLIOTECA in Biblioteca.
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Desarrollo de aplicaciones móviles con Android. – Segunda edición actualizada

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Nolasco Valenzuela, Jorge Santiago (Autor)

El presente libro tiene como objetivo constituir un texto para aquellos que quieren incursionar en el mundo de Android y desean mantenerse a la vanguardia tecnológica.Está estructurado en 19 capítulos, en los cuales se desarrollan temas relacionados la plataforma móvil de Android, desde los conceptos generales hasta la estructura misma de la aplicación; los fragmentos (usos y ejemplos), elementos y características de la interfaz de usuario, estilos, temas, sistemas de gestión de base de datos (SQLite, MySQL), la plataforma software JADE, entre otros.Se emplea una metodología práctica y visual que facilita el aprendizaje del lector de una manera sencilla y directa; asimismo presenta ejemplos de aplicación que ayudan a reforzar lo aprendido.

Como se mencionó anteriormente, Android es una plataforma móvil que incluye un sistema operativo móvil basado en Linux, apoyado por Google, convirtiéndose actualmente en el gran competidor de iPhone; además, la API de Android se estabilizó en estos últimos tiempos. Recientemente, Google ha publicado su última versión del SDK llamada Android 4.1 (en el año 2012). Cabe resaltar que este texto fue escrito en el SDK 4.1 para Android.Respecto al diseño de Android, se realizó con el objetivo de que fuera compatible con una amplia gama de hardware. Todo esto gracias al núcleo kernel Linux, que progresivamente ha evolucionado para apoyar una gran variedad de hardware. Esta característica de la plataforma es importante, ya que, permite a los fabricantes la libertad de diseñar y adquirir componentes ideales.

Contenido:

Capítulo 1. Tecnologías móviles.

Capítulo 2. Mis primeros pasos con Android.

Capítulo 3. Mi primera aplicación.

Capítulo 4. Estructura de una aplicación Android.

Capítulo 5. Fragmentos.

Capítulo 6. Interfaz de usuario.

Capítulo 7. Uso de intents and services.

Capítulo 8. Estilos y temas.

Capítulo 9. SQLite.

Capítulo 10. MySQL.

Capítulo 11. SMS.

Capítulo 12. Marketing.

Capítulo 13. Seguridad de las aplicaciones móviles.

Capítulo 14. Juegos.-

Capítulo 15. Introducción a la inteligencia artificial: agentes Android y dispositivos móviles.

Capítulo 16. HTML5.

Capítulo 17. Google maps Android API V3.

Capítulo 18. Códigos ocultos en su dispositivo móvil. — Capítulo 19. Las mejores aplicaciones para Android.

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