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Java 6: los fundamentos del lenguaje Java agosto 9, 2017

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Java 6: los fundamentos del lenguaje Java

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Groussard, Thierry (Autor)
Dechenaud, Estelle (Editor)

Este libro se dirige a todo informático que desea desarrollar en Java. Tanto si es principiante como si ya tiene experiencia con otro lenguaje, el lector encontrará en este libro todos los fundamentos necesarios para familiarizarse rápidamente con uno de los lenguajes más utilizados en el mundo. El libro no necesita herramientas de desarrollo específicas. Basta con un editor de texto y las herramientas disponibles gratuitamente en el sitio de SUN para llevar a cabo un buen aprendizaje de este lenguaje apasionante y en pleno auge.

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jQuery: el framework JavaScript de la Web 2.0 agosto 9, 2017

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jQuery: el framework JavaScript de la Web 2.0

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Van Lancker, Luc (Autor)
Sánchez Conejo, Angel Ma. (Editor)

Este libro se dirige a los expertos o posibles expertos en la creación de los sitios Web. Conocer, incluso controlar JavaScript, las hojas de estilo CSS, del DOM y de AJAX, son requisitos previos indispensables para entender y poner en práctica este libro. Los desarrolladores de jQuery son muy dinámicos y las versiones se suceden regularmente. En los diferentes capítulos del libro se integran los aspectos perfeccionados o realmente nuevos. De manera particular, podemos mencionar los nuevos eventos focusin y focusout, nuevos métodos para explorar o filtrar el DOM y, sobre todo, las funciones diferidas que permiten una administración más profunda de los elementos que no existen al crear el código en los procesos asíncronos AJAX.

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Patrones de diseño para C#: los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C# agosto 9, 2017

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Patrones de diseño para C#: los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C#

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Debrauwer, Laurent (Autor)
Piqueres Juan, Francisco javier (Editor)

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Desing Pattems) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica. El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.

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Programming and customizing the picaxe microcontroller. – 2a edición agosto 9, 2017

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Programming and customizing the picaxe microcontroller. – 2a edición

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Lincoln, David (Autor)
Bass, Judy (Editor)

The PICAXE is a powerful and easy-to-use processor, capable of highly sophisticated projects, without the complexities and high costs of alternative chips. Beginners can produce tangible results within minutes, and experienced users can achieve truly professional results.

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Google Analytics: analice el tráfico de su sitio web para mejorar sus resultados (incluye la nueva versión de Google Analytics) agosto 9, 2017

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Google Analytics: analice el tráfico de su sitio web para mejorar sus resultados (incluye la nueva versión de Google Analytics)

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Chardonneau, Ronan (Autor)

Google Analytics es la solución de analítica de web más instalada en el mundo. Es gratuita y permite a los webmasters instalar fácilmente en su sitio web una herramienta estadística eficiente y personalizada; es muy intuitiva y con u n par de clics se puede acceder a la información que desea analizar. La primera versión se publicó en 2005 y la versión 5 se publicó en todo el mundo en abril de 2011.

Este libro abarca tanto la versión anterior (en línea desde hace más de tres años) como la nueva. está destinado a cualquier persona, webmaster, responsable de marketing online, etc., que desee descubrir o actualizar conocimientos sobre Google Analytics. Es el manual adecuado para aquellas personas que quieran iniciarse en el manejo de esta herramienta, así como para los usuarios de Google Analytics que deseen actualizar conocimientos

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Introducción a la computación. – 11a edición agosto 9, 2017

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Introducción a la computación. – 11a edición

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Brookshear, J. Glenn (Autor)
Vuelapluma (Traductor)
Fernández Fernández, Gregorio (Revisor Técnico)
Prieto Espinosa, Alberto (Revisor Técnico)
Tajes Martínez, Lourdes (Revisor Técnico)

Este texto está dirigido a estudiantes de Ciencias de la Compuatación, así como a estudiantes de otras disciplinas. La mayoría inicia sus estudios con la ilusión de que esta disciplina tiene que ver fundamentalmente con la programación, páginas web y la compartición de archivos a través de internet, ya que eso es básicamente lo que han visto hasta el momento. Sin embargo, el campo de las Ciencias de la Computación va mucho más allá. Por ello, los estudiantes que comienzan en este campo necesitan conocer la amplitud de la materia en la que pretenden titularse. Tratar de comunicar esa amplitud es, precisamente, el objetivo de este libro. En él se proporciona a los estudiantes una panorámica de las Ciencias de la Computación, una base que les permita apreciar la importancia y las interrelaciones de las futuras asignaturas que vayan cursando.

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