Programe juegos con HTML5. – 1a ed

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Programe juegos con HTML5. – 1a ed

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Arce Anguiano, Francisco Javier (Autor)
Herrera, Alejandro (Editor)
Terán Pérez, David Moisés (Ingeniero Mecánico Electricista) (Revisor Técnico)

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar  de hacer un juego divertido.

Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos.

Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías

Contenido:

Historia, evolución y tendencias de los videojuegos .

Cap.1. Introducción al canvas de HTML5 .

Cap.2. Animación con el canvas de HTML5.

Cap.3. Juego de memoria.

Cap.4. Juego del gato.

Cap.5. Juego del ahorcado.

Cap.6. Juego del buscaminas .

Cap.7. Juego de deducción.

Cap.8. Juego de memoria con sonidos.

Cap.9. Juego de la caja de números.

Cap.10. Juego de rompecabezas con canvas.

Cap.11. Juego de naves espaciales.

Cap.12. Juego del tanque.

Cap.13. Juego de memoria con imágenes .
Incluye bibliografía y webgrafía al final de cada capítulo.
Incluye material de apoyo en la web (ver link)

 

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