Aprender Html5 , Css3 y Javascript

 Aprender Html5 , Css3 y Javascript : Con 10 Ejercicios Practicos

—Verificar Estado— 

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones.
Con este libro: Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc.

Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3.
Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

MEDIAactive (Autor Corporativo)

Contenido

001 Crear y visualizar un documento HTML.
002 Trabajar con etiquetas y elementos.
003 Declarar idioma y codificación.
004 Declarar el título y otros metadatos.
005 Declarar el elemento header de la página.
006 Declarar los elementos aside y ‘footer’.
007 Declarar los elementos nav y ul.
008 Declarar los elementos section y article.
009 Cabeceras de artículos con hgroup y header.
010 Elementos image, figure y figcaption.
011 Crear elementos expandibles con details.
012 Marcar fecha con y definición con .
013 Etiquetas .
014 Usar reversed, date, ping y download.
015 Contenteditable, spellcheck y draggable.
016 Incrustar un archivo de audio.
017 Incrustar un archivo de vídeo.
018 Usar el elemento canvas.
019 Crear un formulario (I).
020 Crear un formulario (II).
021 Definir el campo con atributos.
022 Conocer el nuevo documento HTML.
023 Declarar estilo CSS dentro del elemento.
024 Declarar estilos CSS en la cabecera o head .
025 Crear una hoja de estilo externa.
026 Crear referencias de clase.
027 Crear referencias de id.
028 Crear referencias con pseudo-clases (I).
029 Crear referencias con pseudo-clases (II).
030 Insertar una imagen de fondo.
031 Establecer ancho, alto y márgenes.
032 Ubicar elementos con display y float.
033 Definir y dar estilos a la fuente.
034 Utilizar fuentes personalizadas.
035 Definir el tamaño de la fuente.
036 Definir alineación, altura y versalitas.
037 Establecer columnas .
038 Aplicar sombra, relleno y trazado a una fuente.
039 Aplicar sombras a una caja.
040 Crear borde con image-border.
041 Redondear esquinas con border-radius.
042 Aplicar degradados lineales.
043 Aplicar degradados radiales.
044 Usar reflexiones e imágenes degradadas.
045 Ajustar textos y títulos a sus contenedores.
046 Transformar la escala de un elemento.
047 Desplazar un elemento.
048 Inclinar un elemento.
049 Rotar un elemento.
050 Transformar el origen de un elemento.
051 3D con la función perspective.
052 Crear efectos con transformaciones.
053 Crear transiciones entre transformaciones.
054 Crear animaciones en CSS3.
055 Crear animación con capas.
056 Crear transparencias.
057 Crear filtros con CSS3.
058 Modelo de caja flexible .
059 Elementos flexibles que son cajas flexibles.
060 Cajas flexibles con medidas de referencia.
061 Enlazar a un punto de la misma página.
062 Conocer Javascript y asignar variables.
063 Calcular con operadores matemáticos.
064 Asignar múltiples valores (en una matriz).
065 Condicionales con if y else, y switch y case.
066 Crear bucles con for y while.
067 Declarar y llamar a una función.
068 Crear y modificar objetos y propiedades.
069 Crear y modificar métodos.
070 Crear objetos a partir de otros (I).
071 Crear objetos a partir de otros (II).
072 Conocer los eventos de Javascript.
073 Crear código Javascript en un archivo externo.
074 Seleccionar un elemento del HTML (I).
075 Seleccionar un elemento del HTML (II).
076 Modificar un contenido con innerHTML.
077 Intercalar imágenes cambiando valor de src.
078 Modificar estilos CSS3 desde Javascript.
079 Identificar la etiqueta y el elemento padre .
080 Trabajar con elementos anidados o hijos.
081 Utilizar className para aplicar estilos (I).
082 Utilizar className para aplicar estilos (II).
083 Crear el canvas y un contexto de dibujo.
084 Dibujar líneas y rectángulos en canvas.
085 Definir esquinas y extremos de trazados.
086 Trazar arcos y círculos.
087 Crear curvas cuadráticas y bezier.
088 Crear degradados lineales y radiales.
089 Escribir en el canvas.
090 Insertar una imagen en el canvas.
091 Enlazar a una parte de la misma página.
092 Transformar el lienzo.
093 Crear un reproductor personalizado.
094 Controlar botones de ‘silencio’ y ‘pausa’.
095 Controlar la barra de progreso .
096 Controlar volumen y pantalla completa.
097 Depuración del código o buscando errores.
098 Crear un servidor local con WampServer .
099 Instalar servidor local y ponerlo a funcionar.
100 Utilizar su servidor local.

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